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还是一样,我先上代码,但是为了你们测试结果和我一样,必须先有准备工作,否则会找不到目录或者文件就没有效果;
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既然是读取大文件,那么这个文本必须存在
现在来看目标目录

其实这里的文本文件可以删除,因为我们写入文本数据的时候的模式是当没有找到文件就创建新的。
下面上的上代码
“`
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Reflection;
using System.Text;
namespace IO目录管理
{
class Program
{
private string _StrSourcePath = @”E:\TestDir\Test\1.txt”; //源文件目录
private string _StrTagrgetPath = @”F:\TestDir\Test\1.txt”; //目标文件目录
public void Test()
{
//路径合法性判断
if(File.Exists(_StrSourcePath))
{
//构造读取文件流对象
using (FileStream fsRead = new FileStream(_StrSourcePath, FileMode.Open)) //打开文件,不能创建新的
{
//构建写文件流对象
using (FileStream fsWrite = new FileStream(_StrTagrgetPath,FileMode.Create)) //没有找到就创建
{
//开辟临时缓存内存
byte[] byteArrayRead = new byte[1024 * 1024]; // 1字节*1024 = 1k 1k*1024 = 1M内存
//通过死缓存去读文本中的内容
while(true)
{
//readCount 这个是保存真正读取到的字节数
int readCount = fsRead.Read(byteArrayRead, 0, byteArrayRead.Length);
//开始写入读取到缓存内存中的数据到目标文本文件中
fsWrite.Write(byteArrayRead, 0, readCount);
//既然是死循环 那么什么时候我们停止读取文本内容 我们知道文本最后一行的大小肯定是小于缓存内存大小的
if(readCount < byteArrayRead.Length)
{
break; //结束循环
}
}
}
}
}
else
{
Console.WriteLine("源路径或者目标路径不存在。");
}
}
static void Main(string[] args)
{
Program p = new Program();
p.Test();
}
}
一定要上机测试,具体每行代码解释的很清楚,就不多解释了。
以上所述是小编给大家介绍的c#之FileStream对象读写大文件详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对创新互联网站的支持!